Xbox360 商品
Xbox360(エックスボックスサンロクマル)はマイクロソフトが2005年に発売したビデオゲーム機です。Xbox360はXboxの次世代機種でハイビジョン映像に対応しています。欧米では、スタンダードモデルに加えエントリーモデルのコアシステムが同時発売され、日本ではスタンダードモデルのみが発売、コアシステムはスタンダードモデル発売から約1年後の2006年11月2日に発売されました。エントリーモデルは後にメモリーユニットと数本のゲームソフトを同梱したXbox360アーケードにシフト、アメリカでは2007年11月18日に発売、日本でも2008年3月6日に発売されました。2007年3月28日にはHDMI端子と120GBのハードディスクを搭載した上位モデルXbox360Eliteが発表され、アメリカでは同年4月29日に、日本では2007年10月11日に発売されました。Eliteはスタンダードモデルやコアシステムと異なり、本体やコントローラーが黒色であるのが特徴です。

すごいよ

GTA4のために購入しましたが
なかなかいいです!
ですが十字キーだけ認識があまいです><
そこは改造してなおせばおkなんで
いいのですが・・・・・・保障は受けれないので自己責任で・・・

リアル系レースゲームで使ってみてます

リアル系レースゲーム、GTL・GTRやrFactorなどで試行錯誤してます
ハンドル型コントローラも持ってますが大層なので・・・

ドライバはMicrosoft製でなく<Xbox 360 コントローラ 非公認ドライバ>使用です
ブレーキとアクセル(左右トリガー)を別軸に設定できるからです
軸入力値の調整が必要でしたが付属のtxtを参照なさってください(regeditいじります)

ハンドル操作はやはりシビアですがゲーム内設定で遊びを0にするのがいいです

マニュアルシフトを右スティックの上下に割り当てるのがなかなかいいです
ABボタン割り当てより握力の他入力への影響を減らせます

振動機能がタイヤグリップに対応する設定を見つければ
コーナリングスピードやシフトダウンポイントをつかめます
これがリアル系ゲームで使用する肝になります

補助機能をアンチロックブレーキ以外はオフ設定でそこそこ遊べるタイムが出るようになってきました
まだまだ必死ですけど楽しめますよ
ラジコン型コントローラなど含めいろいろ試してきましたが
リアル系レースゲームでは知る限りこれが最高です、しかも安いほうですね

普通のゲームならこれで

コンシューマ機のコントローラそのものなので、持ち心地や入力系自体は文句なしです。
ただ、トリガーボタンが反応しないゲームも少なくないので12ボタンでの操作を期待すると残念な結果になるかもしれません。
また360で使うことを想定しているため接続コードがPC用のコントローラに比べると長めで、邪魔に感じました。
普段360でもゲームをするなら買い。しなくても選択肢の上位におけるコントローラです。

問題はないけど・・・

私はこれをXbox360用に買いました。
理由としては、もう1つのコントローラーより値段が安かったからです。
使い心地は良好だったんですが、左スティクを回したときに、キュッとなってしまうのが気になりました。操作性には問題ないのですが、気にはなったので★4です。

多様

私が今やってるテストドライブやラストレムナントなどに大活躍中です

使い勝手はXBOX360を持ってる人ならわかると思いますがとにかく

手に馴染む感じで使いやすくしっかりしている

さすがマイククロソフト製品ですね。